Hallo Sahabat Lembaga Alumni Eropa, Sebagai pengembang game, Kalian membentuk masa depan hiburan digital – dalam pekerjaan yang tidak hanya kreatif tetapi juga menguntungkan. Siapkah Kalian mewujudkan visi Kalian ke dunia digital? Petualangan Kalian sebagai pengembang game dimulai di sini!
Persyaratan Bagaimana cara menjadi pengembang game?
Sahabat Lembaga Alumni Eropa, Gelar tidak selalu diperlukan untuk pekerjaan sebagai pengembang game. Yang penting Kalian jago pemrograman. Kalian memerlukan alat yang diperlukan untuk memulai dengan baik. Cara terbaik untuk mempelajarinya adalah dalam Ilmu Komputer-Rekayasa Permainan, kuliah yang dirancang khusus untuk dunia permainan. Subjek Teknik Permainan tersedia di enam universitas di Jerman dan 14 program studi dengan gelar Sarjana dan Magister. Penelitian ini, yang terus berkembang, masih sangat muda. Oleh karena itu, Kalian dapat berasumsi bahwa lebih banyak universitas akan bergabung:
Universitas Teknik Munich
Julius Maximilians-Universitas Würzburg
Universitas Sains Terapan Kempten
Universitas Furtwangen
Universitas Sains Terapan Bonn-Rhein-Sieg
Universitas Sains Terapan Wedel
Keterampilan Pengetahuan apa yang penting bagi pengembang game?
Sahabat Lembaga Alumni Eropa, Ini adalah campuran keterampilan teknis, kreatif, dan sosial, tergantung pada bidang tempat Kalian ingin bekerja sebagai pengembang game:
Pengetahuan bahasa Inggris yang baik (bahasa pemrograman hanya tersedia dalam bahasa Inggris)
Pengetahuan dalam bahasa pemrograman: C++, C#, Java, Python, atau bahkan bahasa skrip seperti Lua. C# sering digunakan untuk Unity, sedangkan C++ sering digunakan di Unreal Engine
Pengetahuan matematika: Kalian harus mahir dalam kalkulus vektor dan aljabar linier, terutama untuk grafik 3D
pengetahuan fisika untuk memprogram gerakan dan tabrakan yang realistis
kreativitas
Pemahaman AI
Pengetahuan dalam mesin permainan: Unity (sangat populer untuk permainan indie dan pengembangan permainan 2D/3D), Unreal Engine (untuk judul AAA dan grafis 3D tingkat lanjut) dan mesin seperti Godot atau CryEngine
Desain permainan: Kalian harus dapat mendesain permainan sehingga berfungsi dan menghibur
Pemahaman yang baik tentang mekanisme permainan: untuk mengembangkan permainan yang sukses, desain level dan pengalaman pengguna (UX) sangat penting
Pemikiran spasial yang baik
Senang memecahkan masalah: Bagian penting dari pengembangan game adalah menemukan bug
Menguasai sistem kontrol versi seperti Git, yang memberi Kalian kemampuan untuk melacak perubahan (versi) dalam suatu proyek
Ketekunan: Pengembang game harus menghadapi masa-masa sulit ketika pemrograman tidak berjalan sesuai rencana
Kerja tim: Di studio yang lebih besar, Kalian sering bekerja dengan pengembang, desainer, artis, dan produser lainnya
Keterampilan komunikasi: Komunikasi adalah kunci untuk memastikan semua orang berada di halaman yang sama
Keahlian manajemen proyek: Metode Agile (seperti Scrum) sering digunakan dalam pengembangan game
Kalian dapat melihat langkah pertama dalam pengembangan game di Unity Engine, situs web resmi. Di sini Kalian akan mendapatkan ide tentang apa yang dapat Kalian kembangkan dengan pengetahuan yang sesuai. Unreal Engine adalah situs web resmi lain yang membawa Kalian ke dunia game pada tingkat profesional. Kalian dapat bertukar ide dengan para profesional di platform daring seperti Stack Overflow atau forum pengembang.
Karier Di mana pengembang game bekerja?
Sahabat Lembaga Alumni Eropa, Sebagian besar pengembang game bekerja di studio video game. Ini adalah perusahaan yang mengkhususkan diri dalam pengembangan permainan video, baik untuk konsol, PC, atau platform seluler. Namun, ada banyak ruang untuk inovasi dan kreativitas pribadi bagi pengembang game yang memilih untuk bekerja secara mandiri.
Sebagai pengembang game, Kalian juga memiliki peluang bagus untuk mendapatkan pekerjaan di perusahaan realitas virtual (VR) dan realitas tertambah (AR). Di sinilah pengembang game dibutuhkan untuk menciptakan pengalaman yang mendalam.
Lembaga pendidikan seperti sekolah dan universitas dapat menjadi pemberi kerja bagi Kalian. Di sini Kalian dapat menawarkan kuliah pemrograman.
Di bidang seperti militer, kedokteran atau arsitektur, pengembang permainan dibutuhkan untuk membuat simulasi yang realistis. Pengembang game juga sangat populer di departemen pemasaran dan periklanan perusahaan besar untuk menciptakan pengalaman interaktif dan dengan demikian mempromosikan produk atau layanan.
Yang terakhir namun tidak kalah pentingnya, pekerjaan lepas adalah model kerja bagi pengembang permainan, mereka bekerja sebagai pekerja lepas dan menawarkan layanan mereka kepada berbagai klien yang mengandalkan permainan dan aplikasi interaktif. Pekerjaannya tetap sangat bervariasi, tetapi Kalian selalu bergantung pada klien Kalian, apakah mereka akan mempekerjakan Kalian lagi untuk pekerjaan berikutnya.
Studio pengembangan game terkenal di dunia :
TiMi Studios Group (bagian dari Tencent Games) adalah salah satu pengembang video game terbesar, jika bukan yang terbesar, di dunia: dikenal dengan game-game seperti Honor of Kings, Call of Duty: Mobile, Arena of Valor Speed Drifters dan Pokemon Bersatu
Sony Interactive Entertainment: Pengembang game seperti “God of War”, “Uncharted” dan “The Last of Us”
Microsoft Studios: Dikenal dengan seri “Halo”, “Gears of War” dan “Forza”
Valve Corporation: Pengembang “Half-Life”, “Portal” dan platform Steam
Epic Games: Dikenal karena “Fortnite” dan Unreal Engine, yang digunakan oleh banyak pengembang
Rockstar Games: Pencipta seri “Grand Theft Auto” dan “Red Dead Redemption”
Bungie: Pencipta seri “Halo”, kini hadir di “Destiny”
Gaji dan Berapa penghasilan pengembang game?
Gaji pengembang game bergantung pada lokasi, ukuran perusahaan, pengalaman Kalian (semakin banyak pengalaman, semakin baik gajinya) dan spesialisasi Kalian. Spesialis dalam desain grafis, AI, pemrograman atau desain permainan dapat mengharapkan gaji yang berbeda. Programmer yang berfokus pada teknologi VR/AR atau pengembangan mesin biasanya memperoleh penghasilan lebih besar daripada desainer game. Studio-studio terkenal seperti Sony Interactive Entertainment, yang mengembangkan “God of War”, misalnya, sering menawarkan gaji yang lebih tinggi dan tunjangan tambahan dibandingkan dengan studio indie kecil (singkatan dari “Independent Development”). Mereka independen dari pembiayaan perusahaan besar seperti Sony Interactive Entertainment, Microsoft Studios atau Nintendo. Permainan komputer Minecraft, misalnya, berasal dari studio indie.
Jika Kalian melihat Badan Ketenagakerjaan Federal di bawah Game Programmers, sebagaimana mereka menyebut pengembang game, Kalian dapat mengharapkan gaji bulanan sebesar 3.795 euro bruto (di bawah 25 tahun) hingga gaji bulanan lebih dari 6.500 euro bruto (di atas 55 tahun). menghitung. Gehalt.de mencantumkan gaji bulanan antara 4.660 dan 5.990 euro bruto.
Sebagai pengembang game junior di perusahaan rintisan, Kalian dapat mengharapkan gaji awal antara 3.000 hingga 3.600 euro bruto per bulan.
Sahabat Lembaga Alumni Eropa, sukses dalam karier dimasa depan adalah tujuan kalian, oleh sebab itu rencanakan dan planinglah dengan benar agar tercapai. Dengan melakukan persiapan di Lembaga Alumni Eropa kalian mendapat kesempatan untuk mengetahui informasi lebih awal karena akan banyak para Alumni Jerman yang akan memberikan cerita pengalaman mereka saat studi maupun setelah lulus. Salam sukses dan teruslah berdoa agar terwujud Impian kalian.